Dicen los mecenas de la producción de cine animado en 3D de España que la industria se está derrumbando debido a la crisis actual y la piratería sufrida en Internet. Todo nace a raíz de la desaparición la pasada semana de Dygra Films. Este tipo de aseveraciones las realizan diferentes dueños de estudios de animacion importantes del sector. Está claro que no vamos a quitarles la razón: la piratería es un hecho irrefutable. La cuestión a dilucidar es saber dónde se encuentran los piratas, en los mares, en este caso del norte, o en tierra firme. Hay sombras y luces, como veremos a continuación.
Y siguiendo con el símil, veamos por qué el barco de bandera negra Dygra se encuentra bajo las aguas indulgentes del océano comercial. Antes de nada seamos justos: fueron ellos los pioneros del cine animado en 3D en España y escuela de tantos talentos que hoy pueblan los grandes estudios de animación del mundo (lejos de España). Dicho esto, veamos en qué tipo de caladeros intentaba “pescar” dicho pecio.
Abuso del localismo
Las temáticas de sus largometrajes siempre ha versado sobre Galicia, su primera película ‘El bosque animado’, largometraje basado en la novela de Wenceslao Fernández Flores, ‘El sueño de una noche de San Juan’, versión gallega de la novela ’El sueño de una noche de verano’, de William Shakespeare, ‘Espíritu del bosque’, ambientada en bosques gallegos y temática ambientalista. Dirán ellos que fueron motivadas por sus vivencias y la influencia de la tierra, pero apesta a localismo subvencionado por la Xunta de Galicia, las televisiones autonómicas, o el IGAPE. Y aquí radica el verdadero expolio de este tipo de productoras.
El producto es de bajísima calidad y las temáticas no pueden tener alcance internacional al ser tan locales, lo que redunda en recaudaciones en taquilla inferiores al 10% de su presupuesto, normalmente muy altos ya que la animación 3D es muy costosa y lenta. Pero llegaron los recortes y a mamá Xunta se le terminó la leche y claro está Dygra y su “cine” no pueden vivir de el espectador, porque, seamos claros, si alguien va al cine a ver animación elige Pixar, Dysney o Dreamworks y, si piratea el producto, también prefiere bajarse ‘Wall-E’ en lugar de ‘El bosque animado’. ¿Quién en su sano juicio va a compartir en Internet estos “golosos” subproductos o qué padre incauto intenta bajarlas de la red? Pero incluso si alguien osara a hacerlo, se podría decir que descargárselas de la Red no es más que un acto de reintegro cultural, ya que ese cine ya se pagó previamente vía impuestos.
¿Quién es pues el verdadero pirata?
Primero, la mala gestión del valor humano, principal motor de un estudio. El presidente fundador de Dygra ha sido denunciado por 11 trabajadores y ex empleados. Alegan que la empresa de animación les adeuda el sueldo de 12 meses pese a haber recibido un crédito del Igape por 3,1 millones de euros. Y durante los últimos años ha tenido a más de 70 trabajadores con retrasos en los pagos durante meses, eso sí manteniéndoles con la ilusión de que trabajaban en un importante proyecto de animación. Es decir, explotación y destrucción de la ilusión de tantos artistas que desean que la animación en España se mantenga. Pero esto a Manuel Gómez no parece irritarle tanto como la “piratería” cibernética, del griego Kybernetes timonel en tiempos de Homero, paradójico será que en esta Ilíada del pixel animado en España sean los usuarios de la rRd los que al final dirijan la nave hacia algún puerto.
Las subvenciones como fuente de ingresos
Como ejemplo veamos a Julio Fernández, presidente y fundador de Filmax y Bren, alguien que se atreve a decir: “Hay que combatir la piratería con la misma fuerza que la pederastia”, alguien imputado por apropiación indebida de 50 millones de euros: es perfecto tener un enemigo anónimo que tape tus miserias y tus fracasos en taquilla, El último producto de Bren ‘Donkey Xote’, copia burda de Shrek a la española/gallega en el que esa “x” piratea muchos euros de la Xunta. Otro ejemplo más lo tenemos en ‘El lince perdido’ (Kandor Moon, Granada), otro fiasco subvencionado por la Junta de Andalucía.
Con esto y todo podríamos decir que mientras la “industria “ del cine de animación u otro cine dependa del Ministerio de Cultura y no del de Industria como correspondería, continuarán los filibusteros de turno haciendo producciones nada rentables, localistas o españoladas cómo ‘Tadeo Jones’ (LightBox Enterteiment), refritos de títulos ya consagrados (‘Indiana Jones’).
Algo de luz
Si algo de calidad destilan algunas producciones es debido a la gran cantidad de artistas y profesionales que reman en la producción del sector CG (Computer Graphics ). Véase el caso de ‘Planet 51’ (Ilion Animation Studios), que reunió a lo más selecto de las bancadas de la animación 3D en España. Con un prepuesto de 60 millones de euros (de dinero privado) y temática nada localista para poder competir con las grandes y estrenar en EEUU. Pero llevó 7 años crear el estudio y finalizar la producción, por lo que tampoco fue tan rentable como se esperaba. Eso sí, su calidad visual estuvo a la altura de la Pixar.
Otro ejemplo de calidad y buen hacer es The Spa Studios, que se dedica a la preproducción de películas de animación, como ‘Despicable Me’ (‘Gru, mi villano favorito’) o ‘Rio’, es decir creado con talento del pais y vendido a una gran productora como Universal Studios, donde el sistema de producción es absolutamente profesional, la finaciación privada es y la rentabilidad incuestionable. Aquí, una charla explicativa del proyecto por su creador Sergio Pablos.
El resultado final de este despropósito ibérico: la fuga de genios y grandes profesionales a las grandes compañías donde se paga bien, y se respeta al artista como en Pixar, Dreamworks, Dysney, Bluesky, Weta, Animal Logic, Doctor D, ILM, y tantas otras donde lo importante el la rentabilidad y la calidad final del producto. Y por otro lado el hundimiento y desaparición de los ya pocos estudios que hay en España. Si hay que subvencionar algo que sea la educación artistica y sus escuelas. Saturnino Cronopio
Pues si, a mi el sr. Manolo Gomez aún me debe una buena pasta, y he sufrido lo de estar un año sin cobrar e innumerables retrasos en el pago de las nominas. Parece que Dygra se ha ido a pique, ahora se dedica a otros menesteres tambien relacionados con la animacion http://averho.org/ me pregunto si esto “institución sin ánimo de lucro ” es real… Una lástima que empresas como Dygra no hayan sabido aprovechar y gestionar de manera optima el apoyo que han tenido durante muchos muchos años de las instituciones. Y una verguenza que cuando no recibian más y más dinero gratuito se quejasen y despotricasen de los politicos por no ayudar a la “cultura”, vergonzoso.
Pirateria?, en serio? es un chiste?
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A mi también me deben dinero, supongo que al final si lo cobro sera de FOGASA osea del bolsillo de todos. Si es que aun queda dinero en ese fondo.
El “señor” Manolo Gómez le debe dinero a media España,… y tan contento, con su fundación “sin ánimo de lucro”. Y luego que se ocupe el FOGASA de pagar sus platos rotos y su ineptitud como productor.
Lo primero, es felicitar al escritor del artículo porque se nota que sabe de lo que está hablando, cosa que se agradece en estos tiempos.
Totalmente de acuerdo con lo escrito y es para tatuarselo a mucha gente en el pecho. Cierto es que sacar un estudio de animación a delante en este país donde no se invierte en algo que no sea un pelotazo, siendo prácticamente solo las administraciones públicas las que invierten en cultura. Cosa que desde mi punto de vista no está mal, si esas ayudas se diesen con un seguimiento y algún tipo de obligación por haberlo recibido.
Ahí llevo Ilion y a pesar de todos los pesares sacó un pedazo de producto a nivel técnico y con dinero privado, haciendo que, seguramente alguno se rasgase las vestiduras de envidia. Eran gente con mucha experiencia, con grandes proyectos a sus espaldas y que supo donde y cómo buscar y rodearse de lo mejor de este pais. Lo mejor que ahora está la mayoría fuera de España en grandes estudios.
El caso de Dygra es taaaaan feo, que lo raro es que aún siguiese abierta. En Mundos Digitales del 2009 (donde estaba yo presente) había ya pancartas y manifestaciones por parte de los trabajadores de esta empresa durante todo el evento. Nos presentaron una película que nunca llegó a salir (y si salió, nadie se enteró). No creo que nadie se haya sorprendido de que cierre, ni de la pataleta.
Hay que ver un video del madspain del año pasado en la que hablaba un director de cine/publi (que ahora no localizo) que habla sobre cómo las productoras chupasubvenciones estaban destrozando el mercado. Muy esclarecedor.
En este pais talento hay a raudales, se saldrá pa’lante, y con mucha mas fuerza de lo que se ha hecho hasta ahora.
No era en el MAD, la memoria me hizo una jugarreta. Una hora de rueda de prensa para echarse las manitas a la cabeza:
http://www.youtube.com/watch?v=0G4YVZfvPWk
La verdad que lo que dice Tinieblas tiene mucho de cierto, no se si en todas las productoras es así.
El sueño de una noche de San Juan – 1 de julio, 2005 presupuesto 4.860.669 €, recaudación 795.204,70 € España (1,5 millones € nivel mundial) http://es.wikipedia.org/wiki/Dygra_Films
el presupuesto de El espíritu del bosque ha sido de 8,5 millones, el de Holy night! rondará los 18 millones.
http://www.cincodias.com/articulo/empresas/revolucion-cine-espanol/20080519cdscdiemp_13/
Holy no se ha llegado a estrenar a día de hoy. Espiritu del Bosque 1 millon de euros de recaudacion, supuestamente la iban a estrenar en un monton de paises pero al final creo que solo fue en españa.
Los datos estan sacados de internet, no sé hasta que punto son reales.
Hacer una pelicula de animacion cuesta muchisimo dinero, y contrariamente a lo que parece es complicadisimo amortizarlas, debido a la fuerte competencia internacional y lo fuerte concentracion del sector de la distribucion.
Practicamente todas las major americanas tienen o bien un acuerdo de distribucion o bien son propietarios de un estudio de animacion:
Disney – pixar Universal – illumination studios Paramount – nickelodeon animation studios Fox – blue sky Dreamworks – dreamworks animation
Studio canal – nwave
Esto obliga a los productores independientes a buscarnos la vida territorio por territorio y entrar en determinados mercados como USA o Japon es tarea mas que complicada. Lanzar una pelicula independiente en USA cuesta tanto dinero como hacerla y por tanto quien quiera que la compre se lo piensa mucho antes de lanzarse al ruedo.
La inversion privada es fundamental para asentar la animacion en España, y eso no es incompaible con las subvenciones., dado que una pelicula de animacion emplea a muchisima gente durante mucho tiempo y por tanto tiene un buen retorno en base a cotizaciones a la seguridad social, e irpf ( aproximadamente el 50% de la partidas de sueldos y salarios)..
Lo que no es viable es querer hacer peliculas de animacion solo con las subvenciones o con las ayudas .
He tenido ocasion de ver metraje tanto de Tadeo Jones, como de la proxi A pelicula de Kandor y puedo afirmar que son dos excelentes trabajos que demuestran que la animacion española tiene un cuturo muy prometedor.
(siento que sea tan largo mi post, pero creo que hay informacion interesante) Primero de todo, te felicito por el articulo. Llevo en la industria 14 años, y he dado a España toda mi confianza en que el 3D seria una gran industria algun dia. Aun teniendo algunas oportunidades de salir y participar en algun que otro proyecto grande, siempre pense que aqui se conseguiria algo de provecho. Cuando llego Ilion, pense que ya era el momento, que las demas empresas entenderian que el dinero (inversion) llama a mas dinero, y que eso crea industria, con lo que genera mas trabajo y a su vez mas inversion. Pero fue un fracaso. Ahora hago como muchos de mi generacion, buscar desesperadamente trabajo fuera de España, mas que nada para que alguien valore tu trabajo (y cobrar, claro). Tengo que comentar, que no son las grandes compañias (Bren, Dygra, …), que son la mayoria “pufos” encubiertos de ilusion por competir con Pixar (esto siempre me ha hecho gracia… competir con Pixar… jajaja), sino los pequeños y medianos estudios que llevan años y años “comiendo” subvenciones a cambio de productos ridiculos y sueldos irrisorios. Son estudios como Cromosoma, Muf Animation, nuestros amigos D’Ocon Films (estafa en toda la cara!) y muchas mas, que aun vendiendo sus series a nivel mundial (“les tres bessones” de Cromosoma se ha traducido a mas de 200 idiomas) siguen recibiendo ayudas de la generalitat, tv3 y sponsors. ¿ no tendrian que ser esas subvenciones y ayudas para producciones de estudios que empiezan ? Cualquiera de nosotros podria montar un estudio en una semana, gente buena hay de sobras, pero … entonces ? AH! claro, que sino eres de la FAPAE, y de nosecuantas asociaciones, no recibiras ayudas!! Y claro, son los mismos miembros de dentro los que votan a ver a quien se le ayuda y a quien no… Vamos, que ya es una “mafia” en el planteamiento. Tendria que haver una ruptura de verdad en la industria, y un “echar dos cojones” de nosotros, los operadores, para que de las cenizas renaciera una industria “real”. Os pondre un ejemplo, tengo amigos trabajando en Muf (que vaya unos, vaya fama que tienen en Barcelona), que estan haciendo una serie del Barça! Por medio esta TV3, el mismo Barça, sponsors a porrillo, y por supuesto, subvenciones de la Generalitat. Resulta que empezo el proyecto en Junio del año pasado, han habido problemas de cobro desde entonces, y ahora les dicen, que cobraran cada 45 dias, si cobran!! pues todo depende del dinero que tengan, y como no, de las supuestas subvenciones. Hay gente que noviembre lo ha cobrado en Febrero!!!! Y dentro de Muf hay como 15 o 20 personas. jajaja y se creen que cobraran todo lo que estan acumulando de deuda?? Y mientras que? pues les meten caña para que sean productivos. Es una verguenza. No creo que sean las grandes las que se han cargado la industria, sino estas “ratitas” que han ido comiendose el pastel. Y ahi esta Cromosoma otra vez, esperando un dineral para hacer Las Tres Bessones en 3D, cosa que ya paso hace 12 años, y al final no hicieron nada… bueno, al menos de produccion no, porque la pasta… :) Lo pasaremos mal, pero sino se rompe esta cadena jamas tendremos 3D aqui, sino Pufo3D, ayudando a comprarse cochecitos y casitas a los “pseudojefes”. Y nosotros, jodidos, pues no ganaremos mas de 1300 euros brutos al mes. Gracias por la paciencia!! Animo!!
@Exhaustoman <>
De momento Ilion no ha sido un fracaso ya que aun existe, es más, están buscando a gente para un nuevo proyecto y siguen buscando la manera de traer más proyectos internacionales.
@Exhaustoman Ah, y lo más importante! Siguen pagando a sus empleados puntualmente cada mes.
Estoy completamente deacuerdo con Exhaustoman, solo que en mi opinión las empresas grandes tambien han contribuido y mucho a rebentar esta industria. Yo llevo 15 años en el sector, y actualmente estoy en el extrangero viendo si puedo encontrar algo de trabajo “digno”. Estoy quemadisima de españa. Mi trabajo me apasiona y no lo cambiaria por nada pero en TODAS las ermpresas donde he trabajado me he sentido o explotada.
Referente al tipo de procucciones de las que hablamos, pienso que es el mismo govierno catalan, vasco o gallego los que incentivan y obligan a las productoras ha hacer estas mierdas locales que no van a ningun lado ya que si no, no se puede recibir ninguna subención, y claro tambien me parece lógico que las productoras digan, pues ya que hay que hacer mierda , hinchemonos los bolsillos tanto como podamos! El hecho de que luego que no pagen a los trabajadores ya es otra historia. Pero lo que no se entiende es como esa gente no esta en la carcel.
Y yo me pregunto… Que hay que hacer para romper la cadena? que yo me apunto!!!
Que de cosas podriamos decir los que conocemos todas esas empresas de las que hablais y que hemos trabajado en esos proyectos.
Y que pocas serian buenas. Yo me pregunto… por que no lo hacemos? Por que la gente no empieza a hablar abiertamente, y buscar un cambio autentico?
Estare de acuerdo o no con algunas cosas. Pero con lo que completamente me muestro a favor es con lo de romper cadenas, cambiar sistemas. Y espero no ofender a nadie, ya que para decir lo que digo me remito sencillamente a los hechos de que la fuga de los que nos dedicamos a esto es exagerada.
Por lo que a eso yo tambien me apunto.
Estoy en gran parte de acuerdo con lo que cita el texto, aunque a veces peca de generalización. Creo que no todo debería quemarse. Lo que si que pienso es que no existe una industria como tal y los intentos que son conocidos públicamente no ayudan a fortalecerla (mucho nombre, pobre producto). También comparto la opinión que ha dado “Xalocman “, y es que para poder hacer algo en condiciones de una forma independiente, la cosa está bien jodida y se necesita de un montón de inversiones (públicas y privadas).
Yo matizaría lo siguiente: - Tal como se conoce hoy día la “industria” del cine de animación en España no es rentable (depende de subvenciones y no de capital privado o beneficios de espectadores, merchandising, etc…
En una industria próspera tiene que haber de todo, no sólo de Pixar y Dreamworks vive el animador, es necesario que haya de todo y para todos los gustos. No está mal que haya empresas que se dediquen a hacer cine localista, o con arriesgadas propuestas artísticas que den aire fresco a lo que estamos acostumbrados a consumir de EEUU, lo malo que no es rentable y no vendría mal una ayuda cultural para garantizar variedad y no solo lo comercial (cosa complicada)
A día de hoy es muy difícil crecer como animador en España. Hay mucha variedad para crecer como Junior y sitios estupendos donde coger confianza y profesionalidad. Pero es un lugar muy difícil (por no decir imposible) para definirte como Senior, Lead, o director de animación. Si quieres perfeccionar tus habilidades lo recomendable es hacer las maletas para no acabar frustrado. (por limitaciones económicas, artísticas, de calidad, o incluso de respeto a tu trabajo y gestión de equipo)
La poca comunicación que hay entre los estudios en España. Hay una asociación de productoras que realmente cuestiono su interés por mejorar la calidad artística de la “industria” más que su properidad en el cargo como productor/a. Los otros estudios, cansados y quemados con las condiciones laborales y decepciones en colaboraciones, son pequeñas islas donde prefieren trabajar a su bola y pasan de hacer piña por mejorar la “industria”. Simplemente no quieren meterse en follones porque demasiado tienen con los propios para poder salir adelante.
@chanchun, no me explique bien. No me referia a que Ilion fuera un fracaso, me referia a la idea de que la existencia de Ilion haria reaccionar al resto de estudios. A eso me referia que habia fracasado. Igualmente, tuve amigos dentro de Ilion, y los sigo teniendo en estos momentos, y aunque Ilion se merece mi respeto, he de decir que ademas del dinero, en este pais es necesario un cambio de mentalidad de todos (operadores, directores, productores…), para que las producciones vayan mas “suaves” y al final todo el mundo disfrute mas de su trabajo y tenga mas calidad. A veces sobra orgullo, soberbia, y falta mas trabajo en equipo y adaptacion. Eso si, currantes somos en el 3D. :)
JoR:=> para cambiar el sistema, lo primero que habria que hacer es crear un estatuto del trabajador del 3D, de manera que se puedieran regular las normas, obligaciones y condiciones de contrato. Asi podriamos tener de una vez por todas un epigrafe Animacion3D o similar, en vez de tener que ir tirando con cualquier epigrafe “parecido”. Que es una verguenza que no tengamos epigrafe. Con ese estatuto, se podrian obligar a los estudios para que cumplieran con unas condiciones basicas de contrato ( o es que nadie ha tenido un contrato 3D definido como “administracion” o algo asi?). Este seria un principio, pero realmente es un embolado de papeleo, y si no sabes del tema, debe de ser bastante complejo (nivel legal, etc…). Un asociacion de representacion del 3D a nivel nacional tambien seria una buena idea, pues se podria tener cierta representacion legal, y ayudar a que no haya tantos abusos.
@Rafiki:> Estoy deacuerdo con que tiene que haber todo tipo de proyectos, solo faltaba. Pero son estos proyectos “locales” los que reciben subvenciones y luego “malgastan” los recursos. Lo unico que me gustaria es que se regulara y controlara ese dinero publico, y por otro lado que las empresas entiendan que para que esto funcione, hay que crear industria y eso se hace con dinero privado. Mira que rapido se gastaban millonadas en inversiones de la construccion!! Ahi si entiende el dinero privado, no? :D No suavicemos tanto el problema. Estamos llegando a un verdadero punto de ruptura. Las inversiones van a empezar a caer (mas), y la gente va a tener muy poco trabajo, muy mal pagado, y la industria va a ser casi invisible. Animemos a Ilion!! a ver si ellos consiguen dar buena imagen a este pais y que vengan mas inversiones de fuera!!
;)
Podemos escribir ríos de píxeles sobre esto, pero parece que la conclusión a la que llegamos es siempre la misma: el problema no es de calidad artística o técnica, sino de gestión y, en última instancia, de liderazgo y delegación de responsabilidades.
Sobre lo primero, estoy seguro de que hay muchas cosas detrás del telón que nosotros, como operadores, no tenemos ni idea (ni tenemos por qué saber). Entre otras cosas, tiene que ver con lo que apunta Xalocman (que no me extrañaría que fuese el propio Enrique Gato, director de ‘Tadeo Jones’, por lo parecido de ese nick con su dominio personal ;-) Por lo que elucubrar sobre ello y hablar de productores que se llenan los bolsillos a nuestra costa es, como poco, algo temerario (y es una cosa que todos hemos hecho). Sobre todo cuando muchos hablamos de ‘tengo un amigo que’. Porque por muy amigo que sea, tendrá sus razones para aguantar el chaparrón en Dygra más allá de la ‘internacionalidad del producto’. Así que intentemos hablar de primera mano si queremos realmente llegar al fondo de la cuestión. Pero hay que dejar las pasiones y los sentimientos a un margen, porque pueden nublar la experiencia que queramos transmitir (“joder, estos son unos cabrones que no me pagaban a tiempo”). Y os digo esto porque he vivido de cerca una experiencia similar y yo soy de los que aguantó ;-)
Sobre lo segundo, la delegación de responsabilidades, es algo que observé durante el tiempo que trabajé en Ilion. Y esto es una sensación, no una realidad, con lo que debéis interpretarlo como tal. Y mi sensación es que se prescindió de la opinión de gente de reconocido talento que podría haber aportado mucho a la película, y que podría haber ahorrado montones de problemas por la experiencia que ya habían acumulado. Pero al final, y no nos engañemos, esto es ley de vida y estoy seguro de que TODAS las empresas han pasado por este punto en algún momento de su trayectoria. Sobre todo si la gente que tiene/consigue el dinero es un poco catetilla. Sabrán de lo suyo, pero alguien como el productor ejecutivo o los directores de Ilion, con nula experiencia en cine… ¿qué pueden esperar? Hasta cierto punto es algo que es superior a la gente que capitanea el proyecto (sí, es una manera elegante de excusarles por su mejorable dirección), pero de nuevo dirigir una película no consistirá sólo en supervisar el trabajo de todos los departamentos implicados, sino que habrá mucho más que afecte al resultado final. Que es que desde la barrera vemos todas las cosas muy claras.
Para los que pensáis que ‘Spain is different’, trabajo en el Reino Unido y veo aquí día a día ambos problemas. Pagan puntualmente. Y pagan muy bien si lo comparamos con España. Pero no os penséis que todas estos ‘mamoneos’ son exclusivos de nuestro país. Que aquí los habrá a buen seguro. Pero la diferencia es que mientras que España lucha por levantar proyectos propios con mayor o menor éxito (y hablo de una parte muy específica del sector), Londres está plagada de empresas que dan servicio a terceros. Con lo que el presupuesto de un proyecto llegará, muy probablemente, de clientes privados.
Me sigue pareciendo curioso cuando sale el tema de ‘formalicemos la figura del trabajor 3D para tener derechos laborales’, como si tuviésemos derecho a tener cierta ‘exclusividad’ por trabajar en lo que trabajamos. Nunca le vi demasiado sentido… pero oye, igual hay motivos de peso y yo aún no los he visto… Pero ahora mismo, con la que está cayendo, es poco menos que una utopía plantear ese tipo de cosas.
Y de nuevo, no os equivoquéis: el mercado del largometraje de animación está muy copado, como dice Xaloc, por producciones estadounidenses. Hay pocas producciones francesas, inglesas, alemanas, portuguesas, danesas… que consigan hacer números suficientes como para tener cierta continuidad. Así que para aquellos que se quejan de la ‘fuga de cerebros’ en España… bueno, menos ombliguismo. Y si queréis cambiar las cosas, ya sabéis: salid de la barrera y saltad al coso. Que estoy seguro de que la perspectiva os cambiará bastante ;-)
Yo no sé cómo se podrían mejorar las cosas (dada la idiosincrasia propia de un país del ‘coge el dinero y corre’ como éste) sin pedir imposibles. ¿Y vosotros?
p.d.: como siempre, todo esto es una generalización y para representa la realidad de todos los estudios, más grandes o más pequeños, del país.
24 años trabajando en el sector audiovisual, de los cuales 21 en ámbito de la animación. En primer lugar felicitar al autor del artículo y por supuesto la participación de los que han realizado los comentarios que aportan más datos. Por mi parte me uno a los sentimientos aquí expresados, especialmente a lo escrito por Exhaustoman. Disculpad también la longitud de mi artículo de opinión, pero se hace difícil resumir tantos años de despropósito. En primer lugar somos muchos los profesionales del audiovisual los afectados y especialmente el sector de la animación que para empezar no está suficientemente considerada dentro del ámbito audiovisual. Nuestro drama tiene diferentes ramificaciones: 1- Las productoras de animación y sus administradores que tanto daño han hecho al sector, las cuales hacen difícil que unos cuantos “operadores” tengan poder para hacerse un hueco. 2- Existe un convenio Colectivo para los técnicos de la “industria” Audiovisual, pero dado que muchos técnicos tienen una relación con la productora como FALSO autónomo y por tanto una relación mercantil, el Artículo 3. Ámbito personal- automáticamente los excluye del convenio, con lo que es fabuloso para la productora que además se permite el lujo de demorar pagos a sus colaboradores como siendo el caso de MUF ANIMATION (famosos en la profesión por MOROSOS) y otras. Por otra parte los PUFOS de los que hemos sido testigos durante estos últimos años como el del citado Dygra, Filmax Animatión del Grupo Filmax (Bren Entertainment, Castelao Productions), el fracaso de Sixbirths de José Pozo también con cadáveres profesionales pendientes de cobro. D’Ocon Films Productions (alias Pic&toons) con un pufo de 6,7 millones de Euros (http://www.eve.com.es/content/d'ocon-films-inicia-su-liquidacion-mientras-exige-50-millones-rtve) y con Antoni D’Ocon vendiendo la moto en los Angeles o en paradero desconocido con su D’Oc Animation System entre las piernas. Neptuno Films con un PUFO de 10 millones de Euros (http://www.clipmedia.net/ficheros/2010/10_oct/ze653.pdf) también con unos cuantos profesionales que no cobrarán nunca lo que se les adeuda; eso sí Josep Viciana y Cristina Brandner con sus chalets en Matadepera y buenos vehículos de gama alta. Ello no genera confianza a la hora de buscar financiación o participación privada y nos dejan una herencia jodida para que otros como nosotros tomemos iniciativas emprendedoras de producción. Y siguen ahí con otros más que intentan imitar sus pasos. Exhaustoman sugiere la creación de una asociación que represente a los técnicos del 3d, aunque yo incluiría a todos los profesionales técnicos de preproducción y postproducción o infógrafos en general televisión-cine-videojuegos-multimedia; profesionales que están divididos, acojonados, con una larga conducta de ir cada uno a la suya, que siempre ha sido una tradición en el sector audiovisual. En cambio las productoras hace años que se “unen” al menos en las conocidas asociaciones como AEPA y ANIMATS que a su vez forman la federación DIBOOS que en forma de lobby defienden sus intereses (no los tuyos) ante las instituciones para seguir repartiéndose el pastel. 3- Otro talón de Aquiles es la distribución que aunque Xalocman hace referencia a la distribución de cine de animación yo la haré a la de televisión. El valiente que intente desde la nada producir alguna serie o película de animación para TV que busque un distribuidor especializado en animación (jajajja) y con el LOBBY antes mencionado se topará (intentarán no dejarle entrar) a la hora de intentar penetrar en el mercado internacional. 4- Las TV de nuestro país .tampoco nos hacen un flaco favor que aunque TVE tenga un acuerdo con el LOBBY de A.P.I.A. para que participe en sus producciones (no en las tuyas). Las privadas pasan y nuestra cuota de pantalla no llega la 8 % porque las TV compran o emiten gratis producciones EEUU o japonesas haciéndose con el 80% de la cuota de pantalla. 5- Aquí, en Catalunya el ICIC favorece que algunos productores independientes vivan de subvenciones ya que con su localismo y las bases concursales alejadas de la realidad de venta internacional, hacen que algunos hagan proyectos de animación mediocres que el mismo productor sabe que por su formato no podrá vender en el saturado mercado internacional de TV (TVs que pagan en el mejor de los casos dos mil euros la hora de emisión). Al año siguiente (si es que acaba el proyecto chapuza gestionado a salto de mata) volverá con otra propuesta mediocre y así sucesivamente. Podría seguir escribiendo…..pero lo dejo para otra ocasión ;) No perdais la ilusión y dejaos hembriagar por la mágia del dibujo animado. ;)
Exhasutoman, que tal? Encuentro interesante lo que dices, y mas aun desde un profundo y comprometido punto de vista. Al igual que el companyero “anonimo” que desafortunadamente nos da importante informacion underground.
Ahm… Sin mucha esperanza de exito, seria genial que pudeiramos comentar algunas cosas en un ambito mas personal , ambos dos, por lo que si os gusta la idea, por favor poneros en contacto conmigo por medio del mail q podeis encontrar en mi blog.
Gracias! :)
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